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Site de réalisation d'images 2D, 3D, dessin...

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e-tribArt : BOOM ! (2)

e-tribArt : BOOM ! (2)

Allez hop, explosion, 2ème essai ! En effet, la première version n'avait pas convaincu (moi y compris). Cette fois-ci, l'explosion est consituée de plusieurs systèmes de particules, lesdites particules interagissent avec les blocs de la cheminée qui saute,...

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e-tribArt : Exercice voiture 3

e-tribArt : Exercice voiture 3

Encore un essai d'animation de voiture. Pas mon meilleur. Cette fois-ci, la voiture comporte beaucoup de déformations mais j'ai l'impression qu'elles ne se voient pas des masses à l'écran - bref. Au moins un point positif : cette fois-ci, les pneus tournent...

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e-tribArt : Une balle et une pose

e-tribArt : Une balle et une pose

Encore un film de balle. Cette fois-ci, la baballe est équipée d'une sorte d'antenne à animer en fonction des mouvements de la balle. Ce que l'on appelle des "mouvements secondaires". En parallèle, une nouvelle pose a été demandée : la Fierté ! A noter...

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e-tribArt : BOOM !

e-tribArt : BOOM !

Nouvel exercice - ça n'arrête pas en ce moment - qui consiste cette fois à : - Fracturer un mesh avec le plug'in Ninja Fracture, - Soumettre des objets à des champs de force, - Et réaliser une explosion en particules. Le résultat n'a rien d'exceptionnel,...

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e-tribArt : Exercice voiture 2

e-tribArt : Exercice voiture 2

Second exercice consistant à manipuler une voiture, avec accélération, virage, freinage, etc. Cette fois-ci, j'ai opté pour la méthode du Skinning - erreuuuur ! Cette voiture est constituée de plusieurs meshs regroupés en un seul, alors que le skin est...

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e-tribArt : Exercice voiture

e-tribArt : Exercice voiture

Voiture Lattice par f1001392068 Petit exercice d'animation consistant à faire rouler une voiture de type "cartoon", avec tous les effets de déformation que cela peut engendrer. Note : J'aurai peut-être dû détacher les pneus du reste du modèle avant de...

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e-tribArt : exercice à 3 poses

e-tribArt : exercice à 3 poses

- Exaspéré - - Confus - - Excité - Et voilà, de nouveaux exercices en vue. Le premier que je poste - le plus rapide, car les suivants seront beaucoup plus longs à terminer - consiste à réaliser 3 poses exprimant des émotions spécifiques, à savoir l'exaspération,...

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Nouvel espace de travail !

Nouvel espace de travail !

Nouvelle année, nouvel espace de travail ! En effet, un troisième écran ne sera pas de trop : cours e-tribArt à gauche, logiciel (quel qu'il soit) sur l'écran central, et ses fenêtres d'outils à droite. Et un tel espace ne sera vraiment pas de trop au...

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e-tribArt : Les SubSurfaces Scattering

e-tribArt : Les SubSurfaces Scattering

Maîtriser les SubSurface Scattering ne sera pas facile. Voici un petit essai de texture translucide façon "matière plastique". Les SSS ne sont décidément pas évidents à manipuler !

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e-tribArt : fin de l'initiation

e-tribArt : fin de l'initiation

Et voilà, ma formation d'Initiation à Maya se termine. Durant 6 mois, d'Avril à Septembre 2012, j'ai étudié la modélisation polygonale, l'animation, les textures, le dépliage UV, les particules, les animations dynamiques, l'éclairage et les rendus sous...

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