Bon, y a du boulot, même si le résultat est assez loin de mes espérances (les Hairs sont ratés, je trouve) - mais en même temps, c'est la première fois que je fais ce genre de chose. Le personnage complet, ce n'est certes pas évident. Alors là, il y a...
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Et voilà, le long tutoriel sur la fabrication d'un Wall-E est terminé ! Le résultat avec un shader métallique ci-dessus, à l'aide d'un petit rendu MentalRay en multipasses (Beauty, AO, Depth et Reflection). Il serait évidemment possible d'envisager de...
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