Allez hop, un nouveau travail de modélisation + déplié UV + texturing + lighting + rendu + compo (Maya, Photoshop, MentalRay et Nuke). Une semaine de travail à mi-temps.
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Petit travail sur un paysage Vue - ce logiciel est décidément capable de gérer de la végétation luxuriante à hauteur de plusieurs centaines de millions de polygones... mais ça fait des rendus interminables ! (En même temps, je pense que la lumière volumétrique...
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