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Site de réalisation d'images 2D, 3D, dessin...

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e-tribArt Maya : Le Corps Humain

e-tribArt Maya : Le Corps Humain

Pas vraiment Monsieur Univers, ce personnage fut l'objet de 2 semaines de cours : créer un corps humain en prenant en compte les lignes de force pour réaliser une bonne topologie, le but étant de permettre un texturage adéquat, une bonne animation si...

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Masterclass Maya : Le Fusil-Laser d'Akira

Masterclass Maya : Le Fusil-Laser d'Akira

Nouvel exercice issu du Masterclass Maya portant sur la modélisation, mais adjoint cette fois-ci de l'outil Crease, qui permet de maîtriser ses arrondis. Le résultat ci-dessus, qui a nécessité un peu moins d'une journée de travail, est assez approximatif...

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e-tribArt Maya : Exercice de Modélisation Mécanique

e-tribArt Maya : Exercice de Modélisation Mécanique

2ème exercice donné dans le cadre des cours e-tribArt : fabriquer un objet orienté 'Steampunk'. Certes. J'ai alors pioché dans le bestiaire de Donjons & Dragons, où j'ai trouvé une créature mécanique, toute en pièces métalliques et engrenages. Voici donc...

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Formation Maya : Scène d'Intérieur

Formation Maya : Scène d'Intérieur

Petit exercice de modélisation faisant intervenir un certain nombre d'éléments nouveaux.

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Masterclass Maya : Artisan

Masterclass Maya : Artisan

Un exercice tiré du Masterclass sur Maya. Dans une première partie, le but était de modéliser un visage par extrusions d'arêtes - en gros, de modéliser un visage à partir de rien, juste en traçant les arêtes. La seconde partie de l'exercice consistait...

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