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RDLabs : Modéliser une guitare

RDLabs : Modéliser une guitare

Petit exercice de modélisation sympathique découvert sur le site RDLabs : comment modéliser une guitare avec toutes ses pièces.

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Elephorm ZBrush : Fabriquer un Mécha

Elephorm ZBrush : Fabriquer un Mécha

Le travail avance ! Depuis une semaine, j'apprends à réaliser un "Mécha", une sorte de drone mécanique directement issu de la S.F. L'exercice, qui a duré une bonne semaine, s'est avéré particulièrement complexe, mettant en jeu de nombreuses fonctions...

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Elephorm ZBrush : Un homme de métal (suite...)

Elephorm ZBrush : Un homme de métal (suite...)

Suite de l'exercice de modélisation précédent : à présent, le texturage. Ou plutôt, appliquer les "Shaders" ainsi que le "noise" (l'équivalent ZBrush du Bump/Relief qui existe dans les logiciels de 3D plus traditionnels). Je découvre qu'il est possible...

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Elephorm ZBrush : Un homme de métal

Elephorm ZBrush : Un homme de métal

Petite pause dans le programme Maya, c'est ZBrush qui est à l'honneur à présent. Cet exercice porte sur les Dynamesh, un mode de sculpture révolutionnaire où la topologie des objets se redéfinit d'elle-même selon les besoins. Une nouveauté exceptionnelle...

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