Et voilà, le long tutoriel sur la fabrication d'un Wall-E est terminé ! Le résultat avec un shader métallique ci-dessus, à l'aide d'un petit rendu MentalRay en multipasses (Beauty, AO, Depth et Reflection).
Il serait évidemment possible d'envisager de texturer ce modèle et de le rigger comme dans le film, mais ce sera plutôt pour une autre fois. Le prochain coup, je pense me pencher sur un projet plus 'organique'.
Encore merci à Laszlo Mandi, l'auteur de ces tutoriels clairs et concis, grâce à qui j'ai pu me remettre à la modélisation.