Voilà, la partie texturage/rendu est effectuée. Quelques textures métalliques (et un caoutchouc), une lumière du jour, et le tour est joué. Pour finir, trois passes de rendu ont été sorties : le rendu texturé/éclairé, la passe d'occlusion et une passe avec les petites lumières émises par le dalek - en effet, MentalRay ne prenant pas en compte les effets de l'OpticalFx, il a fallu les sortir séparément.
Bon, je lui ai aussi placé un petit rig - rien d'extraordinaire quand on sait qu'un dalek possède en tout et pour tout 5 articulations - mais disons ça pourra servir lors d'une utilisation ultérieure.
EX-TER-MI-NAAAAAATE !!!