Et voilà, ma formation d'Initiation à Maya se termine. Durant 6 mois, d'Avril à Septembre 2012, j'ai étudié la modélisation polygonale, l'animation, les textures, le dépliage UV, les particules, les animations dynamiques, l'éclairage et les rendus sous Mental Ray ; et on a brièvement effleuré Paint Effect et ZBrush. Cela peut sembler chargé comme programme, mais en vérité, il aurait fallu 2 à 3 fois plus de temps pour étudier tout ça complètement. Ce que l'on a vu était néanmoins relativement bien complet.
La suite ? Eh bien en fait cette initiation n'était qu'une introduction à une autre, plus lourde et plus longue, qui devrait approfondir les choses de façon considérable. On va bien voir où tout ça me mène.
En attendant la "rentrée", j'ai retravaillé une ancienne image que je trouvais trop fade et mal éclairée. J'y ai ajouté quelques lumières et ai réalisé un rendu en multipasses : Lumières directes + lumières indirectes + lumière extérieure + occlusion + ZDepth.
Voilà voilà...