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Site de réalisation d'images 2D, 3D, dessin...

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Top articles

  • e-tribArt : Encore un peu de Matte Painting

    24 avril 2013 ( #Infographie 2D & Dessin )

    Ci-dessus, quelques variantes sur l'un de mes personnages du dernier post. L'un d'eux sera travaillé à la peinture numérique. Ci-dessous, j'ai recréé un travail que notre professeur a réalisé en direct pendant le cours. Il s'agit d'une illustration réalisée...

  • Projet complet : Une petite elfe des bois

    29 janvier 2014 ( #Infographie 3D )

    Bon, y a du boulot, même si le résultat est assez loin de mes espérances (les Hairs sont ratés, je trouve) - mais en même temps, c'est la première fois que je fais ce genre de chose. Le personnage complet, ce n'est certes pas évident. Alors là, il y a...

  • e-tribArt : Exercice voiture

    07 octobre 2012 ( #Infographie 3D )

    Voiture Lattice par f1001392068 Petit exercice d'animation consistant à faire rouler une voiture de type "cartoon", avec tous les effets de déformation que cela peut engendrer. Note : J'aurai peut-être dû détacher les pneus du reste du modèle avant de...

  • e-tribArt : le Matte Painting

    03 avril 2013 ( #Infographie 2D & Dessin )

    Et voilà, on attaque une nouvelle matière : le Matte Painting, donc de la peinture numérique avec parfois - mais pas toujours - des éléments photo en renfort. En fait, c'est du pur dessin... mais sur ordinateur. Je livre ici trois images correspondant...

  • Masterclass ZBrush : Punk

    28 mars 2011 ( #Infographie 3D )

    Bien loin du modèle original, je suis néanmoins assez content de mon résultat. Expression faciale, texture de peau, ébauche de cheveux, yeux et piercings... Je ne suis juste pas parvenu à peindre une texture sur le modèle (en fait, je l'avais fait, mais...

  • Projet complet : Dragon (wip 4ème partie)

    12 octobre 2014 ( #Infographie 3D )

    Nouvelle étape dans le travail sur ma tête de dragon : cette fois-ci, il s'agit de la phase d'impression 3D - qui n'était absolument pas prévue au départ. Mais l'apparition d'une boutique d'Impression 3D à proximité de chez moi (Concept Store 3D à Metz)...

  • Maya : MentalRay ou V-Ray ?

    01 février 2013 ( #Infographie 3D )

    - Rendu MentalRay en multipasses compositées sous Nuke - - Rendu V-Ray - MentalRay et V-Ray, deux moteurs de rendus efficaces permettant de gérer d'innombrables paramètres d'éclairages... pour peu qu'on sache les manipuler bien sûr ! Ci-dessus, un petit...

  • e-tribArt : Explosion de planète

    11 septembre 2012 ( #Infographie 3D )

    BOOM ! Et voilà une jolie explosion de planète (rassurez-vous, elle était inhabitée). Certes, le résultat n'est pas encore exceptionnel, mais le cours qui m'a permis de le réaliser aura au moins eu le mérite de me faire bouffer de la particule ! Il y...

  • Masterclass Maya : Le Fusil-Laser d'Akira

    15 mai 2012 ( #Infographie 3D )

    Nouvel exercice issu du Masterclass Maya portant sur la modélisation, mais adjoint cette fois-ci de l'outil Crease, qui permet de maîtriser ses arrondis. Le résultat ci-dessus, qui a nécessité un peu moins d'une journée de travail, est assez approximatif...

  • e-tribArt : Exercice voiture 3

    12 octobre 2012 ( #Infographie 3D )

    Encore un essai d'animation de voiture. Pas mon meilleur. Cette fois-ci, la voiture comporte beaucoup de déformations mais j'ai l'impression qu'elles ne se voient pas des masses à l'écran - bref. Au moins un point positif : cette fois-ci, les pneus tournent...

  • Masterclass ZBrush : Stéroïde

    23 mars 2011 ( #Infographie 3D )

    Au gré de mes exercices sur ZBrush, j'ai attaque l'épais magazine Création 3D, Masterclass : Maîtrisez ZBrush de A à Z. Bourré d'exercices stupéfiants, il me permettra d'évoluer, j'espère, et d'obtenir de meilleurs résultats au fil du temps. Ici, un exercide...

  • e-tribArt Maya : Le Corps Humain

    30 mai 2012 ( #Infographie 3D )

    Pas vraiment Monsieur Univers, ce personnage fut l'objet de 2 semaines de cours : créer un corps humain en prenant en compte les lignes de force pour réaliser une bonne topologie, le but étant de permettre un texturage adéquat, une bonne animation si...

  • e-tribArt Maya : Exercice de Modélisation de base

    23 avril 2012 ( #Infographie 3D )

    Premier exercice de modélisation : L'exercice consiste à réaliser un objet le plus complexe possible à partir de modélisation de primitives ... Bon, j'ai essayé de partir sur une main mécanique en manipulant les primitives en tous sens, et en les triturant...

  • e-tribArt : exercice à 3 poses

    05 octobre 2012 ( #Infographie 3D )

    - Exaspéré - - Confus - - Excité - Et voilà, de nouveaux exercices en vue. Le premier que je poste - le plus rapide, car les suivants seront beaucoup plus longs à terminer - consiste à réaliser 3 poses exprimant des émotions spécifiques, à savoir l'exaspération,...

  • e-tribArt : BOOM !

    09 octobre 2012 ( #Infographie 3D )

    Nouvel exercice - ça n'arrête pas en ce moment - qui consiste cette fois à : - Fracturer un mesh avec le plug'in Ninja Fracture, - Soumettre des objets à des champs de force, - Et réaliser une explosion en particules. Le résultat n'a rien d'exceptionnel,...

  • Modélisation : Wall-E (wip 1ère partie)

    16 décembre 2013 ( #Infographie 3D )

    Cela faisait un bon moment que je n'avais plus eu l'occasion de faire de la modélisation polygonale. Lacune réparée grâce à un exercice consistant à réaliser le petit robot Wall-E (tutoriels ici). A priori, l'exercice n'est pas terminé ; j'attendrai que...

  • e-tribArt : fin de l'initiation

    26 septembre 2012 ( #Infographie 3D )

    Et voilà, ma formation d'Initiation à Maya se termine. Durant 6 mois, d'Avril à Septembre 2012, j'ai étudié la modélisation polygonale, l'animation, les textures, le dépliage UV, les particules, les animations dynamiques, l'éclairage et les rendus sous...

  • e-tribArt Maya : Exercice de Modélisation Mécanique

    11 mai 2012 ( #Infographie 3D )

    2ème exercice donné dans le cadre des cours e-tribArt : fabriquer un objet orienté 'Steampunk'. Certes. J'ai alors pioché dans le bestiaire de Donjons & Dragons, où j'ai trouvé une créature mécanique, toute en pièces métalliques et engrenages. Voici donc...

  • Le Monde de K

    27 avril 2009 ( #Jeux )

    Le Jeu de Rôle du Monde de K, un univers Fantasy sur lequel je travaille depuis 1992, voit apparaître dès 2008 une édition plus crédible que les précédentes avec un livre de règle de plus de 300 pages couleurs, des cartes de jeu, un écran du MJ, des fiches...

  • Denis et son mioche

    10 novembre 2008 ( #Infographie 2D & Dessin )

    Je dessine depuis tout gosse, et n'ai jamais vraiment essayé de montrer mon travail à qui que ce soit. Alors voilà, je saute le pas, je fais mon blog ! Certes, il est toujours difficile de commencer quelque chose comme ça, mais bon, ça y est, je me lance....

  • Projet : Hexapode (wip 3ème partie)

    18 septembre 2014 ( #Infographie 3D )

    Retour sur mon projet de robot, à présent c'est le rig qui a été effectué (le squelette d'animation, en somme). Tâche relativement longue, elle m'a permis d'effectuer des articulations fonctionnelles afin de pouvoir rendre le robot mobile. A présent,...

  • e-tribArt : Cycles de Marche

    09 décembre 2012 ( #Infographie 3D )

    - Cycle de marche normale - - Cycle de marche furtive - - Cycle de marche lourde - Cours et exercices se poursuivent en matière d'animation. Après avoir animé le haut du corps (voir vidéos précédentes), nous attaquons les membres inférieurs avec une étude...

  • Elephorm ZBrush : Fabriquer un Mécha

    09 juillet 2012 ( #Infographie 3D )

    Le travail avance ! Depuis une semaine, j'apprends à réaliser un "Mécha", une sorte de drone mécanique directement issu de la S.F. L'exercice, qui a duré une bonne semaine, s'est avéré particulièrement complexe, mettant en jeu de nombreuses fonctions...

  • e-tribArt : réaliser des poses

    18 septembre 2012 ( #Infographie 3D )

    Et hop, deux nouvelles images issues d'exercices récents. Pour le premier, nous devions disposer un personnage de façon à ce qu'il exprime la tristesse. Pour le second, il s'agissait de le mettre dans une pose d'effort, le personnage devant pousser quelque...

  • e-tribArt Maya : on repart à zéro !

    06 avril 2012 ( #Infographie 3D )

    Le nouvel ordinateur est prêt, c'est partiiii ! Cette semaine, j'ai commencé la formation "Initiation à la 3D" chez e-TribArt. Leurs études tournant essentiellement autour de Maya, je me vois obligé d'apprendre ce logiciel que je ne connais pas encore...

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