Ci-dessus, quelques variantes sur l'un de mes personnages du dernier post. L'un d'eux sera travaillé à la peinture numérique. Ci-dessous, j'ai recréé un travail que notre professeur a réalisé en direct pendant le cours. Il s'agit d'une illustration réalisée...
Bon, y a du boulot, même si le résultat est assez loin de mes espérances (les Hairs sont ratés, je trouve) - mais en même temps, c'est la première fois que je fais ce genre de chose. Le personnage complet, ce n'est certes pas évident. Alors là, il y a...
Voiture Lattice par f1001392068 Petit exercice d'animation consistant à faire rouler une voiture de type "cartoon", avec tous les effets de déformation que cela peut engendrer. Note : J'aurai peut-être dû détacher les pneus du reste du modèle avant de...
Et voilà, on attaque une nouvelle matière : le Matte Painting, donc de la peinture numérique avec parfois - mais pas toujours - des éléments photo en renfort. En fait, c'est du pur dessin... mais sur ordinateur. Je livre ici trois images correspondant...
Bien loin du modèle original, je suis néanmoins assez content de mon résultat. Expression faciale, texture de peau, ébauche de cheveux, yeux et piercings... Je ne suis juste pas parvenu à peindre une texture sur le modèle (en fait, je l'avais fait, mais...
Nouvelle étape dans le travail sur ma tête de dragon : cette fois-ci, il s'agit de la phase d'impression 3D - qui n'était absolument pas prévue au départ. Mais l'apparition d'une boutique d'Impression 3D à proximité de chez moi (Concept Store 3D à Metz)...
- Rendu MentalRay en multipasses compositées sous Nuke - - Rendu V-Ray - MentalRay et V-Ray, deux moteurs de rendus efficaces permettant de gérer d'innombrables paramètres d'éclairages... pour peu qu'on sache les manipuler bien sûr ! Ci-dessus, un petit...
BOOM ! Et voilà une jolie explosion de planète (rassurez-vous, elle était inhabitée). Certes, le résultat n'est pas encore exceptionnel, mais le cours qui m'a permis de le réaliser aura au moins eu le mérite de me faire bouffer de la particule ! Il y...
Nouvel exercice issu du Masterclass Maya portant sur la modélisation, mais adjoint cette fois-ci de l'outil Crease, qui permet de maîtriser ses arrondis. Le résultat ci-dessus, qui a nécessité un peu moins d'une journée de travail, est assez approximatif...
Encore un essai d'animation de voiture. Pas mon meilleur. Cette fois-ci, la voiture comporte beaucoup de déformations mais j'ai l'impression qu'elles ne se voient pas des masses à l'écran - bref. Au moins un point positif : cette fois-ci, les pneus tournent...
Au gré de mes exercices sur ZBrush, j'ai attaque l'épais magazine Création 3D, Masterclass : Maîtrisez ZBrush de A à Z. Bourré d'exercices stupéfiants, il me permettra d'évoluer, j'espère, et d'obtenir de meilleurs résultats au fil du temps. Ici, un exercide...
Pas vraiment Monsieur Univers, ce personnage fut l'objet de 2 semaines de cours : créer un corps humain en prenant en compte les lignes de force pour réaliser une bonne topologie, le but étant de permettre un texturage adéquat, une bonne animation si...
Premier exercice de modélisation : L'exercice consiste à réaliser un objet le plus complexe possible à partir de modélisation de primitives ... Bon, j'ai essayé de partir sur une main mécanique en manipulant les primitives en tous sens, et en les triturant...
- Exaspéré - - Confus - - Excité - Et voilà, de nouveaux exercices en vue. Le premier que je poste - le plus rapide, car les suivants seront beaucoup plus longs à terminer - consiste à réaliser 3 poses exprimant des émotions spécifiques, à savoir l'exaspération,...
Nouvel exercice - ça n'arrête pas en ce moment - qui consiste cette fois à : - Fracturer un mesh avec le plug'in Ninja Fracture, - Soumettre des objets à des champs de force, - Et réaliser une explosion en particules. Le résultat n'a rien d'exceptionnel,...
Cela faisait un bon moment que je n'avais plus eu l'occasion de faire de la modélisation polygonale. Lacune réparée grâce à un exercice consistant à réaliser le petit robot Wall-E (tutoriels ici). A priori, l'exercice n'est pas terminé ; j'attendrai que...
Et voilà, ma formation d'Initiation à Maya se termine. Durant 6 mois, d'Avril à Septembre 2012, j'ai étudié la modélisation polygonale, l'animation, les textures, le dépliage UV, les particules, les animations dynamiques, l'éclairage et les rendus sous...
2ème exercice donné dans le cadre des cours e-tribArt : fabriquer un objet orienté 'Steampunk'. Certes. J'ai alors pioché dans le bestiaire de Donjons & Dragons, où j'ai trouvé une créature mécanique, toute en pièces métalliques et engrenages. Voici donc...
Le Jeu de Rôle du Monde de K, un univers Fantasy sur lequel je travaille depuis 1992, voit apparaître dès 2008 une édition plus crédible que les précédentes avec un livre de règle de plus de 300 pages couleurs, des cartes de jeu, un écran du MJ, des fiches...
Je dessine depuis tout gosse, et n'ai jamais vraiment essayé de montrer mon travail à qui que ce soit. Alors voilà, je saute le pas, je fais mon blog ! Certes, il est toujours difficile de commencer quelque chose comme ça, mais bon, ça y est, je me lance....
Retour sur mon projet de robot, à présent c'est le rig qui a été effectué (le squelette d'animation, en somme). Tâche relativement longue, elle m'a permis d'effectuer des articulations fonctionnelles afin de pouvoir rendre le robot mobile. A présent,...
- Cycle de marche normale - - Cycle de marche furtive - - Cycle de marche lourde - Cours et exercices se poursuivent en matière d'animation. Après avoir animé le haut du corps (voir vidéos précédentes), nous attaquons les membres inférieurs avec une étude...
Le travail avance ! Depuis une semaine, j'apprends à réaliser un "Mécha", une sorte de drone mécanique directement issu de la S.F. L'exercice, qui a duré une bonne semaine, s'est avéré particulièrement complexe, mettant en jeu de nombreuses fonctions...
Et hop, deux nouvelles images issues d'exercices récents. Pour le premier, nous devions disposer un personnage de façon à ce qu'il exprime la tristesse. Pour le second, il s'agissait de le mettre dans une pose d'effort, le personnage devant pousser quelque...
Le nouvel ordinateur est prêt, c'est partiiii ! Cette semaine, j'ai commencé la formation "Initiation à la 3D" chez e-TribArt. Leurs études tournant essentiellement autour de Maya, je me vois obligé d'apprendre ce logiciel que je ne connais pas encore...