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infographie 3d

e-tribArt : Exercice voiture 3

e-tribArt : Exercice voiture 3

Encore un essai d'animation de voiture. Pas mon meilleur. Cette fois-ci, la voiture comporte beaucoup de déformations mais j'ai l'impression qu'elles ne se voient pas des masses à l'écran - bref. Au moins un point positif : cette fois-ci, les pneus tournent...

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e-tribArt : Une balle et une pose

e-tribArt : Une balle et une pose

Encore un film de balle. Cette fois-ci, la baballe est équipée d'une sorte d'antenne à animer en fonction des mouvements de la balle. Ce que l'on appelle des "mouvements secondaires". En parallèle, une nouvelle pose a été demandée : la Fierté ! A noter...

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e-tribArt : BOOM !

e-tribArt : BOOM !

Nouvel exercice - ça n'arrête pas en ce moment - qui consiste cette fois à : - Fracturer un mesh avec le plug'in Ninja Fracture, - Soumettre des objets à des champs de force, - Et réaliser une explosion en particules. Le résultat n'a rien d'exceptionnel,...

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e-tribArt : Exercice voiture 2

e-tribArt : Exercice voiture 2

Second exercice consistant à manipuler une voiture, avec accélération, virage, freinage, etc. Cette fois-ci, j'ai opté pour la méthode du Skinning - erreuuuur ! Cette voiture est constituée de plusieurs meshs regroupés en un seul, alors que le skin est...

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e-tribArt : Exercice voiture

e-tribArt : Exercice voiture

Voiture Lattice par f1001392068 Petit exercice d'animation consistant à faire rouler une voiture de type "cartoon", avec tous les effets de déformation que cela peut engendrer. Note : J'aurai peut-être dû détacher les pneus du reste du modèle avant de...

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e-tribArt : exercice à 3 poses

e-tribArt : exercice à 3 poses

- Exaspéré - - Confus - - Excité - Et voilà, de nouveaux exercices en vue. Le premier que je poste - le plus rapide, car les suivants seront beaucoup plus longs à terminer - consiste à réaliser 3 poses exprimant des émotions spécifiques, à savoir l'exaspération,...

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Nouvel espace de travail !

Nouvel espace de travail !

Nouvelle année, nouvel espace de travail ! En effet, un troisième écran ne sera pas de trop : cours e-tribArt à gauche, logiciel (quel qu'il soit) sur l'écran central, et ses fenêtres d'outils à droite. Et un tel espace ne sera vraiment pas de trop au...

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e-tribArt : Les SubSurfaces Scattering

e-tribArt : Les SubSurfaces Scattering

Maîtriser les SubSurface Scattering ne sera pas facile. Voici un petit essai de texture translucide façon "matière plastique". Les SSS ne sont décidément pas évidents à manipuler !

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e-tribArt : fin de l'initiation

e-tribArt : fin de l'initiation

Et voilà, ma formation d'Initiation à Maya se termine. Durant 6 mois, d'Avril à Septembre 2012, j'ai étudié la modélisation polygonale, l'animation, les textures, le dépliage UV, les particules, les animations dynamiques, l'éclairage et les rendus sous...

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e-tribArt : vaisseau et poteaux

e-tribArt : vaisseau et poteaux

Avion par f1001392068 Voici le résultat d'un cours sur les animations dynamiques. Dans le cas présent, il s'agissait de créer des cables d'une façon qui nous permette de contrôler au maximum leur façon de bouger, sans pour autant devoir les animer manuellement...

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