Encore un exercice de paysage - j'ai complètement raté l'effet de brume qui est sensé recouvrir le sol, ainsi que les rayons du soleil qui traversent les branches. Des éléments très difficiles à gérer quand l'ordinateur ne suit pas.
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Exercice assez lourd, cette image est le fruit de 3 tutoriels - le final a été très long à calculer, décidément, faut que je change d'ordinateur...
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Bien que ce rendu soit assez différent de l'exercice original, je reste bluffé par les capacités de ce logiciel.
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Encore un résultat issu d'un exercice de chez Geekatplay.com.
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Vue, définitivement un logiciel à retenir. Travail réalisé à l'aide des superbes tutoriels de Geekatplay.com, qui contient encore beaucoup d'exercices à réaliser !
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Bien loin du modèle original, je suis néanmoins assez content de mon résultat. Expression faciale, texture de peau, ébauche de cheveux, yeux et piercings... Je ne suis juste pas parvenu à peindre une texture sur le modèle (en fait, je l'avais fait, mais...
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Exercice sur un sumo, créer les plis du gouâtre fut un exercice assez marrant pour un résultat qui vaut ce qu'li vaut..
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Au gré de mes exercices sur ZBrush, j'ai attaque l'épais magazine Création 3D, Masterclass : Maîtrisez ZBrush de A à Z. Bourré d'exercices stupéfiants, il me permettra d'évoluer, j'espère, et d'obtenir de meilleurs résultats au fil du temps. Ici, un exercide...
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Petit exercice de modélisation et de rendu sur des pièces usinées que j'avais sous la main : très pratique pour être sûr de mon rendu final !
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Réalisé à l'aide du bouquin ZBrush : sculpture numérique et création de personnages , aux éditions Pearson, j'ai obtenu un résultat moyen, bien que plus travaillé que mes précédents modèles. Rides et textures de peau ne sont pas exceptionnelles, mais...
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