Overblog
Editer l'article Suivre ce blog Administration + Créer mon blog
2 juillet 2012 1 02 /07 /juillet /2012 18:27

Metal-Man.jpg

Petite pause dans le programme Maya, c'est ZBrush qui est à l'honneur à présent.

Cet exercice porte sur les Dynamesh, un mode de sculpture révolutionnaire où la topologie des objets se redéfinit d'elle-même selon les besoins. Une nouveauté exceptionnelle que je n'aurais même pas osé imaginer avant de la découvrir. Pour exemple, j'ai sculpté le torse de ce personnage à partir d'un boule, puis ai fusionné une autre boule pour la tête avant de sculpter le tout.

Il ne m'a fallu qu'une après-midi pour obtenir ce résultat, et encore, en suivant les cours très tranquilement...

Partager cet article
Repost0

commentaires