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25 juin 2013 2 25 /06 /juin /2013 16:21

Fin des cours d'Analyse d'image, avec le résultat de deux exercices. L'un d'entre eux consistait à mettre en scène une poursuite entre deux véhicules - j'ai récupéré pour l'occasion un petit vaisseau que j'avais modélisé il y a quelques mois - tandis que l'autre  se basait sur une bande son, à savoir un dialogue entre 3 personnages de la série Kaamelot (que je ne connais pas encore, honte sur moi !).

Attention toutefois, le but de ces exercices n'est pas l'animation ni le rendu, mais seulement la création d'une séquence filmée (cadrages, déplacements de caméras, rythme, etc.).

 

 

- Dialogue à 3 -

 

 

- Poursuite de Vaisseaux -

 


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25 avril 2013 4 25 /04 /avril /2013 22:24

 

 

Voici la dernière vidéo effectuée en cours d'Animation. Il aura fallu plusieurs mois de travail pour arriver à ce résultat (à compter d'un jour de boulot par semaine dédié à l'animation, afin de pouvoir jongler entre ce projet et d'autres). Ce qui doit correspondre à environ 3 ou 4 semaines de boulot à temps plein.

Un gros projet qui s'achève...

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22 mars 2013 5 22 /03 /mars /2013 17:48

Petit-Salon-test-4.jpg

 

Autre exercice de rendu/éclairage sous VRay, voici un petit salon avec lumière du jour à travers les volets, et lampadaire à gauche.

Bien sûr, ça reste toujours améliorable...

Encore une fois, je n'ai pas modélisé la scène, elle vient du site 3dmodelfree.com qui fournit un grand nombre de scènes d'intérieur (et bien d'autres choses encore...).

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27 février 2013 3 27 /02 /février /2013 16:58

Laboratoire6.jpg

 

Premier exercice de rendu sous VRay, voici une petite scène de laboratoire. Si je n'ai pas modélisé la scène (qui a été récupérée sur 3Drender.com), en revanche je l'ai texturée et éclairée, ce qui n'est pas une mince affaire.

Pour finir, elle a été calculée en multipasses puis compositée sous Nuke.

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12 février 2013 2 12 /02 /février /2013 22:07

 

Tribule - essai 4

Depuis le temps que je l'attendais, celui-là ! En effet, à quoi ressemblerait un monde sans poil ?

Voici donc l'outil FUR, destiné à la gestion des fourrures, des poils et autres manteaux de vison. Certes, conformément à ce que nous disait notre professeur, il est relativement facile à utiliser (mais bon, en même temps pour lui, tout est toujours facile).

Bref, voici un élément que j'espère pouvoir exploiter fréquemment à l'avenir...

Note : pour les néophytes, voici donc un "Tribule", tout droit échappé de l'univers Star Trek...

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1 février 2013 5 01 /02 /février /2013 16:28

final_MR.jpg- Rendu MentalRay en multipasses compositées sous Nuke -


Premier-test.jpeg

- Rendu V-Ray -

 

MentalRay et V-Ray, deux moteurs de rendus efficaces permettant de gérer d'innombrables paramètres d'éclairages... pour peu qu'on sache les manipuler bien sûr !

Ci-dessus, un petit exercice de manipulation sur MentalRay, ainsi que mon premier rendu sur V-Ray. Ce dernier a l'air de permettre d'obtenir des résultats plus facilement que MentalRay - et les calculs sont plus rapides  - j'attends d'en savoir plus à son sujet, maintenant...

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12 janvier 2013 6 12 /01 /janvier /2013 19:30

 

Ayé, on attaque l'animation faciale, avec les mimiques, les blink, les yeux qu bougent, les expressions et la parole. Voici mon premier essai (avis à ceux qui reconnaîtront de quel film vient ce passage)...

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7 janvier 2013 1 07 /01 /janvier /2013 17:56

 

 

- Le gosse soulève une caisse -
 

- Le gosse se prend un rateau -
 

Deux nouvelles animations issus de travaux de décembre 2012 et janvier 2013 - cela commence à devenir compliqué (et encore, ça n'est que le commencement !).

 

En parallèle, j'ai récemment acquis le fameux livre intitulé "Techniques d'Animation", de Richard Williams (The Animator's Survival Kit en VO), qui s'avère être LA bible en matière d'animation, tant pour le dessin animé que pour la 3D. Sincèrement, c'est un véritable bijou, et j'ose espérer qu'il aura une influence (positive) sur mon travail à l'avenir...

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3 janvier 2013 4 03 /01 /janvier /2013 11:53

Replicateur.jpeg

 

En vue de réaliser un exercice de particules instanciées, j'ai réalisé cette bestiole bien connue des fans de SF (pour les autres, c'est un 'réplicateur' issu de l'univers Stargate).

La phase de modélisation a été relativement rapide. Je pense que la prochaine étape (animation puis intégration sur vidéo) sera un peu plus longue...

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19 décembre 2012 3 19 /12 /décembre /2012 11:31

 

 

Allez hop, deux nouvelles vidéos au format avant/après. La première consistait à donner à une vidéo de buildings un look "à la Matrix", avec la pluie, le ciel noir et la dominante verte. La seconde consistait à réaliser le tracking d'un panneau publicitaire pour y coller... n'importe quoi.

 


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