27 septembre 2012 4 27 /09 /septembre /2012 16:54

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Maîtriser les SubSurface Scattering ne sera pas facile. Voici un petit essai de texture translucide façon "matière plastique". Les SSS ne sont décidément pas évidents à manipuler !

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Published by Chrysalid - dans Infographie 3D
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